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爆款在前跟风不止,真人互动游戏迸发

2024.04.23 | tuoni | 19次围观

说到2023年热度最高的国产游戏《完蛋!我被美女包围了》(后续简称:《完!美!》),这款真人互动游戏在10月份以黑马之姿杀出,短短几周就攀登上了Steam畅销榜前十名,在2023年国产游戏销售榜上,《完!美!》取得了190万份销量、8000万元销售额的成绩,真的是名利双收。

爆款在前跟风不止,真人互动游戏迸发

《完!美!》能够成功的原因,正如许多文章分析地那样,成功地把握住了市面上被忽略的“情绪价值需求”,同时,全网的二创、切片等方式也进一步提升了游戏的热度。

简而言之,《完!美!》的走红过程就是爆款独游的一贯路径:小团队、低预算,起初默默无闻、不被看好,接着上线爆火。只不过这次的“成功”,似乎比之前要大很多,上次这样火爆的同类型游戏还是《隐形守护者》,但也没有达到这样的热度。

所以《完!美!》到底是昙花一现的现象,亦或是某片新蓝海的开拓者?现在还很难下定义。

然而,正如任何一种新兴的游戏类型或爆款产品一样,它的成功背后,紧随而来的是一股无法忽视的跟风浪潮。在《完!美!》爆火的几个月内,就出现了如《完蛋!我也能追到美女了!》、《没有被美女包围的三角恋》,以及套皮古装的《我被古装美女包围了》,无一例外地这些作品连水花都没有溅起来。

毕竟玩家们都知道,这类游戏的核心竞争力在于真实的角色塑造、巧妙的剧情设计以及沉浸式的互动体验,而这恰恰是许多跟风作品所欠缺的。它们往往只着眼于复制表面形式,却忽视了内容创新与品质打磨的重要性,让我们玩家在体验过程中难以产生深度的情感投入和持续的兴趣。

不过在最近,据说是《隐形守护者》导演手把手操刀的新作《名利游戏》上线了Steam,这款游戏设计和人物选择来说会比前面的几款游戏更好,体量也更大了一些,在剧情的选择上秉持着“名利游戏”这一核心主题,不论是逻辑性、人物表现上都会比前文的游戏更好。

所以能预见的,《完!美!》从某种程度上确实为这类国产游戏攒了一波热度,只要后续的游戏工作室或者游戏公司,愿意打磨剧本、琢磨人物,将真人互动式游戏的优势最大程度发挥出来,我相信在未来还是有很多人会愿意买单的。

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标签: 游戏读写
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